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全知者悖论作文1500字

初一年级议论文作文作者:发芽的青土豆时间:2020-06-20 16:17

  全知者悖论。这个悖论让你深入思考。一个悖论的核心就是可以推理出矛盾。但这个悖论不同。

  一个全知者悖论表明知道所有的事可能对你不利。这个悖论的背景是博弈论专家介绍的一种玩命游戏。被20世纪50年代的青少年称为胆小鬼游戏。这是年轻人比胆量的游戏,在游戏中两个人驾车向对方疾冲,两车会处于相撞的线路上。你驾驶一辆车在一段废弃的高速公路上疾驰。占据马路中间的位置,你的对手开着同样的车,以同样的速度向你驶来。如果你们两个都不往旁边打方向盘,那么两个车都会砰一声爆炸。你们两个都得狗带。两个人都不希望出现这种结果,难道你不是这么想吗?你真正希望的是自己不让路,而且是对方让路而显出你十分高大。十分有男子汉的气概。而对方则被你狠狠的踩在脚下,十分痛苦。脸都丢光了。但是对方也不可能会服气呀!所以呢,你们两个互相相撞,全部都狗带了。可是你也不想领盒饭啊!所以呢,你选择了打方向盘。这时候你又被别人狠狠地踩在脚底下,脸丢光了.......

  这个就是一个有趣的例子。因为最佳策略不是马上出现的,这种局面在博弈论中有一些,首先考虑这个游戏在两个普通人之间进行。两个驾驶员的位置对的。而且不能是一个开坦克一个开自行车。如果从长远的角度来打算,任何一方的最佳策略都是退缩。

  下面才是这个悖论的核心。如果你的对手是个全知者,并且你知道对手有屡试不爽的超感官知觉。可以分毫不差的预测你的行动,你的思想。而且他确实对你做了预测。你只是一个普通人,并不知道他是怎么想的。那么你会这样思考。这下完蛋了,胆小鬼游戏的关键就是猜对方的心思,这下我要麻烦了。

  你双手抱头准备投降的时候,你深入的思考了一下自己的处境。后来发现自己已经无敌了。因为你的对手。不可能打败你。(小朋友,你是不是有很多问号?)

  我来帮你分析分析。首先你的对手知道你任何的选择。那么你就不用多想了。你不要退缩,勇敢的向前冲。那么我来给你看一个表格。

  你的选择——死磕———退缩

  对方的选择

  死磕——负∞————正1或负1(分别是你的看法和对手的看法)

  退缩——负1或正1————0(就当什么都没有发生吧)

  如果你跟他进行死磕,而且对方知道。对手可以在负∞和负1中选择自己要获得的。要么就是负无穷,要么就是负一。负无穷就是同归于尽,负一只是丢了面子。那么对手肯定会退缩,那么你就占了很大风光。所以呢,你要是真的进行了这个游戏,那么你可以大胆的对对手说:今天你完蛋了,我要跟你死磕。

  假如,你们可以在之前私下谈判。你和对手全知者可以采取以下两种谈判策略中的一种。

  策略一,快意恩仇。如果你让路我也让路,如果你不让我,我也不让,这是一种强硬的策略。

  策略二,目光远大。全志者依赖你的理智。他说。如果这一次你不让确实有利可图,但是把目光放远点,如果你得了利,那我肯定不愿意,那么我就和你一起死磕,那岂不是同归于尽了嘛,所以唯一可行的出路就是我们两个一起让路。

  第一种策略一看就是错误的。那是软弱无力的威胁。全知者的一方只可以吹嘘他将如何如何,跟你谈判什么什么。但是如果他真的遇见到你不会让,难道他会真的勇往直前地驶向坟墓吗?他当然不会的,除非他想自杀。然后死前再带个垫底的。这种人纯心是坏的。第二种策略看起来和第一种完全相反,但是同样导致失败。你需要做的还是下定决心不让路和他死磕。摆出一种挡我者死的状态。

  其实呢,最近,1962年的古巴导弹危机就是胆小鬼游戏的一个例证。美国和苏联就是游戏的双方。而全知者悖论参与了进去。那么现在间谍到底是否有价值呢?我们假设美国有一个非常庞大的谍报网。而苏联的所有高层决策,一切决定都会在他的掌握之中。这个时候苏联一定会感到绝望:国家已经被鼹鼠掏空,任何决定都无法对美国保密。那么我们无法和他战斗,我们必须输,还不如趁现在我们随便投几十个原子弹过去。同归于尽算了。这时候这个消息传到了美国的谍报网。为了使悖论成立以下纯属虚构。美国人大吃一惊,连忙向苏联求和。苏联人同意了。这个消息传到了世界各地。美国人的面子丢尽了。

  这就是全知者悖论。让你知道全职者并不是很厉害的。因为一切事物都是不确定的。所以在这个世界中,客观因素可能会欺骗了你。

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